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第1357章 取经人(2/2)

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许是因为前半生杀人太多,尤其杀了很多宗族亲戚,梁武帝萧衍后来变得笃信佛教,先是在511年颁布《断酒肉文》,诏令全国僧尼和自己一样吃素,接着又在次年下诏,要求祭祀所用的三牲肉食也都换成果蔬面点,却是要让神仙也和凡人一起吃素。

正是因为他的大力推动,佛教在南梁得到极大发展,全国有佛寺2846座、僧尼28万人。萧综生长在这样的环境里,自然不会缺少接触佛教信仰的途径。再加上野史里有他为了逃亡方便,刻意在屋内铺满沙子天天赤脚走动磨出厚重老茧,以及落魄时出家躲避的传说,编剧们果断开放脑洞,写下了少年萧综皈依佛门,发宏愿前往西天取经,只为还清萧氏一族血债的新版取经人故事。

张许瑶和方俊淇在台下猜得热闹,台上的马竞却是听之不见。此时他已介绍完《美猴王》第二代的主要亮点,接着便冲着众人摇了摇手,“我的任务完成了,接下来水浒、三国以及红楼项目的制作人将会依次上台,为大家带来剩下三本名著改编作品的情况。”

挠了挠沾满金毛的头皮,他又补充说道:“正如大家之前猜测的那样,接下来三款都是沙盒风格的角色扮演游戏。除了更大的地图、更多的敌人、更多的动植物、更加自由生动的世界这些共同点,它们也都有着迥然不同的亮点特色,具体情况还是让三款游戏的制作人来个大家介绍。好了就说这么多,我先闪了!”

说完这话,马竞忽然屈腿做出跳跃姿态,脚下地板适时冒出一团烟雾遮住他的身形,待到烟雾散尽台上已经没有了孙行者的身影。

再然后,大厅音响里响起“匡匡铛铛铛”的豪迈曲调,观众中有人已经跟着哼唱起了“大河向东流哇,天上的星星参北斗哇”,然而接着走上舞台的却不是那个熟悉的中年歌唱家,而是一个穿着铠甲戴着范阳帽,神色略显拘禁的青年人,年纪不超过30岁。

那人来到舞台中间,先是对着台下鞠躬,“首先跟大家道个歉,因为游戏题材的关系,我们冒昧向刘老师发去邀请,想要将他请来chinajoy上和大家见个面。然而我们却低估了病情的影响,合作未能达成,反倒打搅了刘老师的休养,我代表水浒工作室向大家道歉。”

突然的致歉之后,这名青年人直起腰来,开口介绍自己:“大家好,我是蜜蜂游戏水浒工作室的王小霖。正如你们想的那样,只是一个籍籍无名的业界新人。首先很感谢公司给了我和我的伙伴们这个机会,也要感谢戴敦邦教授不嫌弃我们都是毛头小子,屈尊折节和我们共同打造这款游戏。”

“哦,对了!”啰啰嗦嗦说了一堆感谢词一样的东西,王小霖这才想起什么似的,转身抬手指向身后,指着大屏幕上同步出现的游戏封面说道:“我们的游戏名字是‘水浒江湖图’。”

说到自家游戏,他的情绪终于稳定下来,自顾自说道:“借助专门开发的水墨视觉引擎,我们成功将戴教授手绘水墨人物和场景3d化,行走期间宛如置身‘清明上河图’,‘水浒江湖图’之名也是由此而来。而除了国风浓郁这个特点,我们这款游戏最大的亮点,其实是自由随意的角色扮演体验。”

“游戏以北宋徽宗年间为历史背景,讲述梁山聚义的兴起、发展以及衰落的故事。玩家可以选择任意一名水浒好汉开始游戏,考虑到好汉严重男多女少,正式版还有额外追加的12名女性人物。”

随着他的介绍,屏幕上依次出现120名主角的半身像,12名追加人物混在里面本不起眼,却还是被台下观众一眼认出。原因却也不复杂,水浒好汉只有三名女性,其中母大虫顾大嫂和母夜叉孙二娘从外号就能看出是标准的女汉子,只有一丈青扈三娘以貌美闻名,号称水浒“最美娘子”,此时屏幕上却有十几个美貌女子,除了一个扈三娘,其他自然只能是追加人物。

“追加人物都有着各自的经历,人设造型也经过专门设计,确保能够无碍融入水浒世界。”

这么解释一句,王小霖接着介绍起了游戏的网状故事系统。

“游戏里面每个人物都有着独特的经历、性格以及行动逻辑,不论玩家操控与否,每个人物都会有自己的行动,也都能和其他npc,尤其是玩家主角发生交互。不同人物因为各种事件交织纠缠,整个游戏的剧情呈现网状脉络,玩家的每个选择或多或少都会导致整个系统的走向发生偏斜。玩家每次打开游戏选择人物,都能看到全新的故事,这些脉络线条共同编织成玩家所看到的北宋末年江湖画卷。”

“‘水浒’项目已经基本完工,前段时间还顺利完成第一轮封闭测试,稍后会有更大规模的测试,预计将于年内正式上市。要是不出意外,应该是全球同步上市。”

介绍完自己游戏的状况,又和大家一起看了新游戏的宣传片,王小霖也不拖延,再次对着台下鞠躬,“我的话说完了,下面由我的同事上台为大家介绍‘三国’项目的情况。”

“滚滚长江东逝水”的音乐适时响起,一名绸袍纶巾的富态男子走上台来。

“自我介绍一下,我是蜂游三国工作室的制作人曹从豹,复旦大学专家认证的曹操后代。”

“至于‘三国’项目,从这个名字上大家应该就能看出来,我们并没有打算效仿业界同行,去做一个三国争霸的故事。这款游戏的主角是一个身处三国时期的普通人,可以出人头地、封侯拜相,也可以行侠仗义、扬名立万,归隐山林、种桃弄菊同样没问题,唯一的前提是他要在乱世里面活下来。”

(稍等几分钟。。。。稍等几分钟。。。。)

“游戏里面每个人物都有着独特的经历、性格以及行动逻辑,不论玩家操控与否,每个人物都会有自己的行动,也都能和其他npc,尤其是玩家主角发生交互。不同人物因为各种事件交织纠缠,整个游戏的剧情呈现网状脉络,玩家的每个选择或多或少都会导致整个系统的走向发生偏斜。玩家每次打开游戏选择人物,都能看到全新的故事,这些脉络线条共同编织成玩家所看到的北宋末年江湖画卷。”

(本章完)

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