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第十二卷横空出世第1009章祸福相依(1/2)

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把功法由“大自在功”全数转化成“虚界元力大自在功”并不是一件简单的事情。“大自在功“”修练的正是仙家所谓的灵力与灵气。而“虚界元力”则不同,这是一种与灵力灵气完全不同的力性,它是一种奇特的比灵气更难以触摸到的元力。

虽然按字面的意思来讲,不管是灵力灵气,还是虚界元力都是一种品质较高的,能反复提纯压缩的能量,其中似乎没有什么区别,至少在方天这个层面上来说它们并不一定有什么优劣之分。方天对这两类能量的了解也都不算深,所以他也看不出两者之间有什么本质的区别。可是方天却在初次接触并感受到虚界元力之后,就已经决定要放弃对灵力与灵气的修练,转而去专修虚界元力。

至于其中的原因也是很简单的,就是他一直追求的“自在”二字。

看起来灵力与灵气比虚界元力还更加直观些,它们也更容易被修者的灵识感知到。甚至灵力与灵气还是这个世界的基础物质,它们有着极其庞大的基础。但灵力与灵气的局限性也很明显。一旦遇到更高境界的修者,低境界的修者的灵力与灵气就会受到境界的压制。

普通的金丹修者遇到普通的元婴修者时,甚至连灵气与灵力都很难顺利的调动。可虚界元力在这一点上就不同了,连斗觚遗骸这样的,超越了方天九个大境界的怪物都不能压制住虚界元力,可见虚界元力有多么的强大。

就因为这个原因,虚界元力带给方天的感觉就是无拘无束,所以修练虚界元力,才能让方天有一种真正的对自己力量的掌控的良好感觉。

方天的这些感受的确是真实的。而且也是很容易理解的。

简单的比喻方式是把两种修练看做是在玩游戏。

这样的话大家就可以把神、仙、魔、妖四族修者的修练与战斗与生活当成是一种联机游戏,而把修练虚界元力当做是玩单机游戏吧。

玩联机游戏时,开发商自然占尽了优势了。开发商最大的好处还是可以修改配置。一旦他们发现神族角色显得弱小了一些时,开发商就会通过种种方式去提升这个角色的属性值。否则的话这种角色自然就会被废掉的。

灵力、妖气、神力、魔力同游戏一样,它们也是由开发商--两位至尊圣分别开发出来的。所以如何才能强大下去,最终的结局也是由他们设定好的。参与到联机游戏中的修者们要想更加强大起来,自然就要遵守人家两位至尊圣的各种规则了。

至于虚界元力这种单机游戏就更容易理解了,这种游戏自然就是以玩家为主,自主操控的了。这种游戏只要下载完游戏后,稍加用心再耗上点时间,就可以完成了。而且不乏有某些游戏者把游戏调到最低难度,享受通关的乐趣。总而言之,如果单机游戏还有人日以继夜的修练,都练不到顶级的话,那只能怪自己了。没错吧,智商是硬伤,这个是没有法子改变的。

总而言之,这个大千世界的元力都有其基础。

不管是把元力分为阴阳黑白,还是按正邪圣魔来论,其实这些元力都是缘自于亘古以来的东西,它们也是大千世界的物质。

无论大千世界是毁灭还是再次重建,这些元力的属性都是不会改变的。

可虚界元力则有不同之处。

虚界元力是自有生命之后,才出现的元力的积淀。

虚界元力出现的时间也远较灵力晚的多,这种力量才出现时,至尊圣当然有注意到它们。可是相对于大千世界的元力来说,这股力量就显得太过于弱小。加上虚界元力又极过于复杂,以至于至尊圣都还没有对其完全的重视起来。

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