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263章 主战技能(2/2)

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神圣守护(近战牧师专属单体主动防御类技能):借助圣光的威能,为己方单一目标提升伤害减免特性,效果持续30分钟,同名技能不可叠加,驱散类技能对应生效;3级效果,消耗mP70点,为己方单一目标加持一个能够减少3%真实伤害以外所有伤害的特效,cD10秒瞬发无引导,最多同时对4个目标进行加持;下一级效果,消耗mP80点,为己方单一目标加持一个能够减少4%真实伤害以外所有伤害的特效,cD10秒瞬发无引导,最多同时对5个目标进行加持;技能魔法攻击力加成系数为0.0003%。

神圣回馈(近战牧师专属被动触发类恢复技能):圣光赐予神眷宠儿的被动战斗特性,每次施展任何攻击或者技能,每次受到任何形式的伤害或者打击,技能拥有者都将有20%的几率获得1%hP和mP的瞬间恢复,无cD限制,无触发次数限制。

神圣庇护(近战牧师专属被动类抵抗性机能):圣光赋予神眷宠儿的被动战斗特性,被动提升PVP战斗时硬直能力、对抗能力、减益自然状态抵抗能力的主战功效;角色硬直能力只要高于对手,那么将会获得高出数值200%的具现效果,能力数值高于对手40%,那么将会获得高出数值500%的具现效果,能力数值高于对手60%,那么将会获得‘无限制回击’的效果;角色对抗能力只要高于对手,那么将会获得高出数值200%的具现效果,能力数值高于对手40%,那么将会获得高出数值500%的具现效果,能力数值高于对手60%,那么将会获得‘无限霸体’的效果;角色减益自然状态抵抗能力只要高于对手,那么将会获得高出数值200%的具现效果,能力数值高于对手40%,那么将会获得高出数值500%的具现效果,能力数值高于对手60%,那么将会获得‘完全减益、控制免疫’的效果。

神圣驱散(近战牧师专属aoe主动辅助类技能):圣光照耀下唯一的英勇守护者。至高的圣光将赐予你洗礼一切不便的能力,对半径30米范围内10米直径小范围区域施展群体驱散,每次施展可驱散自身或友军单位任意一个可驱散范围内减益负面状态,驱散敌方单位任意一个可驱散范围内增益正面状态;消耗mP200点,cD5秒。

神圣愤怒(近战牧师专属被动辅助类技能):圣光照耀下唯一的英勇守护者。至高的圣光将赐予你激怒一切邪恶的能力,所有仇恨值获取数值在原定基础上增加30%,你的英勇将由圣光的荣耀一同守护!

上一世的《星空王座》中根本就没有出现过近战牧师这个隐藏职业,所以李啸云对于这个隐藏职业的认知也是几乎等于零,不过好歹李啸云还有着上一世的游戏经验,所以说不管是隐藏职业的特性也罢。稀有通用技能的特性也罢,职业和技能之间的搭配也罢,只需要一些简单的信息和数据李啸云就能看出其成长的潜力和价值。

而当李啸云看到自己如今的主战专属技能之后,李啸云自己都不敢确定是不是自己的眼睛老花了!

再三仔细确认之后,李啸云终于在自己的内心大声的呼喊道:“这尼玛不是逆天~而是你他女马的吊炸天啊!”

一直以来,李啸云都对自己顶着一个‘第一辅助牧师’的大帽子有些心理疙瘩。想当初要不是李啸云因为转职技能还给他带来了一丝阳光和期盼的话,他早就练到20级删号了,然而李啸云怎么也没想到,当初的一丝阳光和期盼却变成了今天直面太阳这样的感觉,因为李啸云知道,他所拥有的近战牧师唯一隐藏职业,还有随即点数分配并且延续至今的加点方式将会给他自己带来他自己都难以想象的成就和辉煌!

过去海天风云这个角色。说穿了就是一个非常合格的小强mT罢了,而且还是没有嘲讽技能的mT,当然由于种种职业特性的缘故,单挑或者是10人以下顶尖高手的PK也能大显其威。

职业技能比起幕妤美眉等身边几个隐藏职业来说差的不是一点半点儿,当然星空主脑也是公平的,你一个能打能扛能奶能辅助的隐藏职业,自然是会被在某些方面受到限制,而李啸云的游戏角色就正好是在技能方面受到了限制。

那么李啸云从《星空王座》开服以来又到底是凭借什么一路强势辗压至今呢?那自然是因为海天风云的角色属性点还有李啸云上一世的游戏经验了!

近战牧师30级以前的职业技能的确不强劲,可是再配上李啸云那份随即出来并且有了各项加权的逆天属性点之后,看似中庸的技能居然一个个都有了神技的效果。

从某种客观角度来说。李啸云能够在30级以前将自己的游戏较色发挥到如此出色的地步,那完全就是一种神迹与巧合的产物,然而随着30级的渐渐到来,李啸云自己却是越来越心事重重,虽说就连最亲近他的幕妤美眉都没有看出任何一点一丝。

星空主脑所设定的隐藏职业特色都是有固有树形成长体系的。也就是说不论到了多少级别,你的角色职业特性都几乎不会改变。

如今李啸云虽然拥有了一个强力mT的角色,就连单挑和小规模PK李啸云也敢说自己必定给力,可不管怎么说,即便是隐藏职业,即便是万中无一的隐藏职业,只要他还是‘牧师’的一天,那么他的角色职业体系中,辅助方面的成长那就是绝对少不了的,这就意味着自己角色职业体系中的主战能力会被削弱。

30级正式获得主战技能的时候,李啸云还真是害怕这些主战技能是不是会像之前的技能那样,一个个的受到星空主脑的平衡设定而遭到削弱,那样的话对于李啸云称霸《星空王座》的计划无疑会变成一道巨大的门槛!

或许有的朋友会说,李啸云现在不是已经趋近于无敌了么?别的什么都不说,就说他的防御和hP上线上限,再加上‘坚韧圣光反射’这个技能,就是自己不动手,反都能反死一切对手,这还算不上无敌么?

可是大家却没有想过,《星空王座》真正强大的游戏个体并不是以玩家个人来计算的,而是以玩家游戏公会来计算!

Ps:牛牛这几个月一直为更新,实在是抱歉,不过身边俗世终于处理完了,今后应该每天会稳定更新5000字以上。

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