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第一百六十八章 DNF过审(2/2)

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不过虽然说收到了奖励的优化能力,但整个工作室的重心还是放在pb左右,宣传成本初期预算为5000万,游戏上市后如果反应良好,那么还会有新的预算,到时候不仅仅是网络广告投放,跟全国网吧广告投放,包括全国各市的大型商场的广告荧幕,以及地铁都会进行广告投放,对于dnf实际上楚河自己还是抱有很大希望的,因为在前世它的影响力至少在国内是不逊色魔兽、传奇的。

不过目前的天河网络已经不是当初那个开发红月传奇的天河网络了,如今的5000万广告成本投入,比起当初的5000万投入要好太多了。

因为本身天河网络就是一个广告效应,一些大流量媒用金钱购买广告,而一些小媒体甚至不需要去买,他们就会主动报道天河网络,报道dnf。

因为对于他们而言,天河网络本身就是一个自带流量的新闻,他们需要天河网络跟dnf这个新闻,给他们吸引新的流量用户。

很多人对于游戏广告都抱有一种鄙视的情绪,但实际上对于游戏而言广告真的很重要。

尤其是对于网游而言,一款单机如果不进行宣传,依靠自己的口碑发光发热,这并不是稀奇的事情。

但对于一款网游而言,什么东西是网游的特征,社交性占据很大的一个比例,你说你把网游当成单机玩?

那么想想看对于这样的游戏,除开点卡类型的游戏,你会进行充值么?

十个里面有九个都不会,对于氪金充值玩家,或多或少会有一种炫耀跟比拼的心理,一款没什么人知道的网游,没什么人玩的网游,哪怕游戏内容再好玩也没什么用,因为无法满足氪金玩家的愿望。

就算看起来是单机的二次元卡牌游戏,也是抓住了玩家的这一点心理,其中要么有蕴藏玩家竞技场排行榜这种可以让玩家获得虚荣的设定。

要么本身是大ip改造而来的,玩家对于里面的二次元老婆早就熟的不能再熟了,要不然就是前期进行了大量的广告推广、流量吸引,让玩家知道这款游戏很火,有很多人在玩,然后玩家才会进行氪金,即便是单机也可以发帖子,发朋友圈,发qq群进行炫耀。

而那些小众的游戏,哪怕很有游戏性,又有多少能火呢?毕竟市场上的游戏太多了啊!

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