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第十六章 死灵术士(1/2)

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熙铭打开了角色界面,开始浏览[职业特性]、[属性栏]以及[技能栏]的内容——

英雄职业:死灵术士LV.1EXP:0/30HP:100/100死灵能量:30

物理攻击:D魔法攻击:A精神力适性:Z敏捷:C耐性:B

综述:能力系英雄职业,擅长召唤术、唤灵术,包括诅咒等负能量攻击,能够通过敌人的尸体进行不死者召还,或献祭一定的死灵能量从虚空中召唤死灵,来为你作战,拥有专属技能[傀儡召还]、[冥河召还]。自身战斗能力较弱,直接攻击手段不足。作为

该职业不具有MP槽,取得代之的为死灵能量。发动死灵术士的魔法消耗死灵能量,维持傀儡术或召唤术同样如此,可以通过杀死单位甚至玩家而增加,杀死特定单位可能获得大量死灵能量或无法获得死灵能量,除此之外,虐杀判定能够略微提高死灵能量的获取。与MP不同的是,死灵能量不存在上限,但也不能通过一般道具或时间来恢复。

傀儡召还:献祭大量的死灵能量,使一个15min内死亡且保存完好的尸体复活为[傀儡状态],恢复30%生命值,并从属于你,从属状态缓慢消耗死灵能量。献祭和持续存在时消耗的死灵能量取决于双方等级差和对方的精神力适性。

[献上对生死轮回最神圣的亵渎!]

冥河召还:献祭大量死灵能量和特殊物品,从地狱召还特殊召唤物,召唤物的强度取决于祭品的富饶程度和该技能等级。召唤物永久存在,但维持其存在需要缓慢消耗死灵能量,且不能达到[冥河召还]强度上限。当前[冥河召还]强度上限:15.

[孟婆姐姐!无常哥哥!快来这里玩!]

死灵之触:死灵系一阶技能,释放出一只死灵之手接触目标,令目标随机陷入某种异常状态。

[肌肤亲昵的接触,可以带来至高无上的享受。]

熙铭一眼扫过各个技能的魔法式,并把它们一一记下。

至于STR、VIT、AGL、DEX之类的数值,由于不清楚公测时的计算公式,暂时不具有实际意义,熙铭直接略过了。

「话说……之所以我的英雄职业是死灵术士,和我的昵称[冥河居士]应该没有太大关联吧……」

熙铭突然感觉自己随心想的ID,似乎和自己的职业很是般配,尤其是还拥有[冥河召还]这种名称的技能,简直太巧合了。

机械少女的瞳孔闪过一丝绿色的光芒,发出机械特有的电流音,而后说道:

「未能理解您的意思,请更为具体地询问,突出问题的关键词,谢谢。」

「哎,机械AI就是机械AI,就算再怎么看起来有灵性,终究也不过是如此。」

「没能满足冒险者大人的想法,安莉十分羞愧。」

说着,眼前的机械少女微微低下了脑袋,,双手贴在大腿上,做出一副犯错事的样子,倒显得乖巧可爱。

「呃……不怪你……」

熙铭看着乖巧认错的机娘,只得无奈地笑笑,并出言安慰。

「话说,在公测的时候,训练场中有没有活的生物,我想要测试一些特殊的技能。」

显然,死灵术士的[傀儡召还]与生物状态高度相关,熙铭必须通过活物来判断这一技能的功效。事实上,游戏中的技能描述相当模糊,以傀儡召还为例,其中就有很多没能说明白的内容——

“保存完好的尸体”达到的程度如何?缺了一只指头可不可以?或是连头发都不能少一根?

“消耗一定的死灵能量”究竟具体是多少?维持的量又是多少?和精神力、等级有关的判定公式又是怎样的?

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