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第200章 三方混战(1/2)

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由于dps人数多,即使第一场比赛淘汰了许多人,剩余的数目依旧不小。

小高三人被带到下面休息后,其他通过比赛的新人也陆续来了。他们一起回复着体力,等着场地进行新的布置。

第一场比赛主要考察他们前进中的观察力。在迷宫中和外面赶路的时候,危机往往一触即发,如果没有时刻做好准备,那可能会陷入到危险之中。

虽然说抗在前面的永远都是坦克,但是谁还能把生命交到别人身上,自己也要多注意些。

何况在战斗中,一个优秀的dps,一定一个是能发现面对的怪物的弱点的dps。连基本的观察力都没有,那还是趁早别出去探险了,免得给自己增添苦恼。

不过第一场比赛试探出那么多人没有斗志、轻易放弃倒是意外之喜了。

人各有志,也不能说那些放弃的人什么。只不过往后出去探险打猎这些事情肯定没他们的份了,至少前几波是肯定没有了。

连个高台都不乐意爬,那遇到战斗了还不得当了逃兵?谁会想和这样的人组队。

等最后一批新人们比赛完毕后,又休息了很久让他们恢复体力,接下来才开始进行第二场的比赛。

“由于人数还是太多了,因此第二场比赛的内容为三方混战。”

听上去很容易,规则却有点麻烦。新人们依靠抽签分成了红黄蓝三个阵营,头上戴着表明自己阵营的帽子。

三个阵营的阵地呈三角形分布在场地的三个角落处,每个阵地上插着一把旗子。同阵营的不可以自己拔下旗子,哪个阵营能抢先拔掉其他两方的旗子拿在手里,哪个阵营就获胜。

当然,如果在时间内只抢到了一方的旗子,这一方还是可以努力抢回来的。

在这个过程中,谁被对手打翻到地上就立刻被淘汰。

为了避免有人受到重伤,这场比赛对他们的武器也进行了限制,他们全部使用由生产玩家做出的特殊武器。使用这种武器,只会让对手吃痛不已,不会受到特别大的伤害。

如果某个阵营拿到了其他两个阵营的旗子,那么这个阵营之前被打翻到地上的也不会被淘汰,将会全体进入第三轮。

这场比赛限定的时间为十五分钟。在场地最中间还有能够加强身体素质的药水可以供他们使用,当然要看哪一个阵营先抢得到了。

这规则其实有一个漏洞,如果三方全都束手不攻击,那么所有人等时间结束后就会直接过关。

这也是老玩家给他们留下的一个小小的陷阱。

如果他们采取了这种不战而胜的方式,那将直接不必进行第三场比赛,也不用选出前三名了。

dps最重要的一点就是输出,连输出都不愿意去做的dps,将会全体受到来自自己公会老玩家们的处罚。

不过其实这种事很难的,第一轮淘汰了那么多,还是有不少新人。只要有一个不同意静待时间消耗,自己去攻击了其他人,那么场面就会立刻混乱。

三角形是最为稳固的,把新人们分成三个阵营,也是想要看看他们的灵活机变能力。是否会两边夹击另一边,还是来回挑拨两头。

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