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515 风雷激荡(2/2)

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褚亭长研究了附近铁路,发现了一段自丹巴德去往西孟加拉的铁路,其一段在山间环绕,如果选择其自西向东的一段,射界可以解决,另外隐蔽也不错,但是敌人舰队行动太快,如果不截住,一路过去出了射界了。

他计算了时间,今天夜间必须截住他们。当然夜间射击,又打的太准,势必有一点点马脚要露出来,但是当务之急是阻击敌人,没有时间考虑这么多了。

他立即下令陶名章带着炮营出动,到他指定的山区地点建立阵地。同时让营步兵在周围方圆十里警戒,向任何靠近的本地人射击。

同一时间,419开始紧密的技术支援工作,今天将是前所未有的挑战,利用现代无人机引导旧时代火炮,打一个运动很快且很小的目标,并不是那么容易的。以往的类似射击,都是对大范围步兵群进行覆盖,难度要小得多。

舒平开始着手设计一套新的指挥办法。原则讲,无人机提供射击诸元,通过语音通讯,对运动点目标射击并不现实。现代射击指挥仪根据目标运动信息反馈,即时提供诸元进行即时弹道计算;但是手动调炮,以口令下达射击指令的m7营做不到。

那么舒平只能让时间匹配敌人运动,简单说,先计算敌舰通过路径,让炮群瞄准敌人必经的一点,然后计算得出敌人通过时间,推算己方炮兵射击时机,在敌未至射击区前,先给指挥官一个提前时间,由他按照时间下令开火。除了必须计算药温、初速、风速以外,对敌人行进路线航速的估算,导致的方位角提前量计算难度有数量级增加。尤其敌人似乎还在不断改变航线以躲避*。

当然舒平很快观察到旗舰北号的轨迹规律,看起来指挥官有些犯懒,大概是撞到两次木头*后造成的麻痹。他编写了一套可行的计算方式输入计算机,来进行匹配,测试后,每次都可以得到射击窗口,提前时间大约70秒。也是说他可以预知一分钟后敌舰位置,精度可控制在5到10米左右。

入夜后,隐蔽极好的12辆m7自行火炮进入指定阵位。那里是片参天古木遮盖的森林,进退无虞,确实是最佳位置,但是陶名章发现,阵地与河边隔着一道山,这大大出乎了他的预料。

他原本以为会是岸边一个山口,这样他可以看到目标,然后进行直瞄射击,当然他也知道那样只要一开火,一定会被对方看到。

这里一个营12门105炮,不到300吨的钢铁,要去对夯一艘有7门140炮,5000吨钢的巡洋舰,怎么看都是找死,但是那也是唯一的办法,他原本准备豁出去了,但是没想到褚亭长给了他一个距离河边3公里的位置,似乎要隔着山打曲射。

赶来与他会和的褚亭长,立即命令他带着通讯设备和一对骑兵,去河边山等着敌舰,不断报告位置变化,并计算射击诸元,由他指挥炮击。陶名章毕竟跟着布鲁克学了不少,知道那样打是万万行不通的,唯有到岸边直射打投影,才有那么一点点机会,要不然一个营打掉一个基数,未必能碰到敌人的毛。这也是为什么通常海战要打半天的原因,而他的测距仪只有一米长,较之海军使用的差的不是一点两点。

据陶名章所知,即使海战那么低的命率背后,军舰的炮术指挥所内,也最少20个人同步操作火控,这些人得不断跟进各种信息,来引导积分计算机得到最接近的距离变化率。射击展开后,还少不了对每一发炮弹激起水柱进行测距,对误差进行修正,但是这些他都住不到。12门炮乱射,即使在白天,他也不可能知道哪道水柱是那颗炮弹激起的,更别提现在是晚,期间各种误差的堆积,能让炮弹进入敌人周边200米不错了。要撞一发,不知道得耗费多少炮弹,而他的炮营根本没有大量弹药车随行,只有一个基数弹药。

他觉得褚亭长有些儿戏,想提出自己见解,但是找不到机会。师座正带着炮兵们在哪儿焚香祷告,然后卜了一个巽震下的益卦,卦象而言,是风雷激荡无往不胜的卦。于是众军振奋,一起呼喊起来,好像日本军舰已经被送到河底,日本人也都喂了王八了。

陶名章回想以往,师座的行动看着很怪异,但是最终结果总是靠谱的。也许这次他又能显灵?最后打定主意还是不提了。大不了打不着,但是隔着山敌人也看不到,然后趁着夜色撤出来,这样也不至于有什么损失。

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