第63章 冷漠全属性(本章节不计入字数)(2/2)
品阶:苍绿
需求等级:5~10级
需求职业:无
需求种族:无
状态:绑定,不可偷窃
双状态:琴
魔法伤害210,可暴击,享受暴击加成。
精神21
攻击速度7%
附带被动,和弦
和弦·乱,每次拨动琴弦都有2%概率触发乱音律,此时攻击附带眩晕效果,50%概率眩晕敌方。
和弦·葬,每次拨动琴弦都有2%概率触发葬音律,此时攻击附带强击效果,最终伤害增加一倍。
和弦·愈,每次拨动琴弦都有2%概率触发愈音律,此时攻击附带治愈效果,回复自身10%生命上限。
和弦·震,每次拨动琴弦都有2%概率触发震音律,此时攻击附带击退效果,50%概率击退敌方2米距离。
和弦·崩,每次拨动琴弦都有2%概率触发崩音律,此时攻击附带撕裂效果,50%概率使敌方撕裂流血,每次流血20点,持续3,效果可叠加。
和弦·疾,每次拨动琴弦都有2%概率触发疾音律,此时攻击附带疾速效果,提升自身移动速度10%,攻击速度5%。
和弦·调和,每次拨动琴弦都有2%概率触发调和音律,此时攻击附带调和效果,使自身接下来5免疫所有负面效果。
双状态:琴中剑
物理伤害80,必定暴击,不享受暴击加成,暴击为定性2%暴击效果。
敏捷20
攻击速度12%
附带被动,急速
每次攻击后提升自身攻速2%,最多叠加20层,脱离战斗后以每秒5层的速率衰减。”
“皇龙戒右(尘封),蕴含龙族的力量,不过这股历练能够似乎被尘封了起来,相传曾是龙族至宝,不知何原因流落龙域外,去龙族问问煌龙,或许他能告诉你点什么。
品阶:未知(尘封状态)
等级需求:4~80
职业需求:无
种族需求:龙族
状态:尘封,一经使用不可掉落,不可偷窃,不可贩卖
全属性15”
“星龙戒左(尘封),蕴含着龙族的力量,不过似乎这股力量被尘封了起来,相传曾是龙域至宝,不知何缘故从龙域遗失在外,去龙族领域问问煌龙,或许他能够告诉你点什么。
品阶:未知(尘封状态)
等级需求:4~80
职业需求:无
种族需求:龙族
状态:尘封,一经使用不可掉落,不可偷窃,不可贩卖
全属性15。”
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:lva
转职后变为相应的基础攻击,攻击附加1%魔法伤害无视魔抗伤害(当前),受目标魔法抗性以及技能效果削弱影响
消耗:无
冷却间隔:04(随着出手速度变化而变化)
:lv15
暗语者专属技能,被动,无形中的杀机为最致命的杀机,每次进攻均有15%的概率削弱对方随机1~5项属性,当前削弱比例75%,该效果随玩家等级提升而提升,20级时新增效果。”
:lv15
暗语者专属技能,被动,每次攻击均有15%概率为敌方附加随机1~6个负面状态,负面状态持续1秒,每提升10级增加一秒,最多持续10秒。触发概率随等级提升而提升。”
:lv1
暗语者专属技能,主动场地技能,以自身为中心半径10米范围内开启深渊领域,所有进领域者各项属性下降10%,对玩家下降5%,神兽以上无效,持续5,施术者可自由移动,技能范围随施术者移动而移动,效果与对象随等级提升而提升。
消耗:15灵力值
冷却间隔:36
引导时间:1
:lv1
主动技能,吟唱圣言,为自身2米范围内的友军提供一层疾风效果,移动速度提升20%,持续10,速度提升效果与持续时间随着技能等级提升而提升。
消耗:1灵力值
冷却间隔:180
引导时间:1
升级所需熟练度:0/10
升级所需金币:19银431铜/10银
升级所需经验值:5432/40
:lv1
主动技能,吟唱圣言,召唤一个持续十秒的治愈之阵,每秒回复范围内所有友军施术者120%魔法伤害精神*等级/10额外治疗量,当前治愈之阵范围:1,回复量,持续时间以及治疗范围随着技能等级提升而提升。
消耗:1灵力值
冷却间隔:180
引导时间:1
升级所需熟练度:15/10(15%)
升级所需金币:19银431铜/10银
升级所需经验值:5432/40
:lva
传送至失落大陆——龙域的唯一技能。
唯一指定种族:龙族
消耗:40灵力值
冷却间隔:1秒
蓄力时间:无
:lv9
能够完全探测出与自身等级相差不超过10级的存在,无视神器以下遮盖气息装备干扰,随着使用者等级提升而提升。超过10级则变为50%概率探测出,同时有10%概率被发现,超过20级则变为30%探测出,同时有20%概率被发现,超过30级则变为10%概率探测术,同时有30%概率被发现,超过40级则变为1%概率探测出,同时有40%概率被发现,超出50级,统一1%概率探测出,同时被发现概率增为99%
消耗:10灵力值
冷却间隔:无
蓄力时间:瞬发
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:基础采集,能够采集轮回大陆一些低等草药,随着熟练度的提升而提升
消耗:10灵气值
冷却间隔:1
等级:0/10
熟练度:0/20
:基础收集,能够从怪物身上或者矿脉等地收集一些任务材料以及珍惜锻造材料等,随着熟练度的提升而提升,等级越高,收集到的东西越珍贵
消耗:10灵气值
冷却间隔:1
等级:2/10
熟练度:120/60(2%)
:基础炼药,运用收集到的材料以及采集到的草药来制作疗伤药物或者回复药物,炼制的药物品阶随炼药术等级提升而提升
消耗:2灵力值
冷却间隔:3
等级:0/10
熟练度:0/50
:基础装备锻造之术,运用收集到的铸材铸造装备,铸造出的品阶随锻造术等级提升而提升
消耗:2灵力值
冷却间隔:3
等级:0/10
熟练度:0/50
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伤害减免:
受到近身无力伤害减免5%(套装加成额外物免5%,魔免5%)
灵动:
受攻击时5%概率完全闪避
疾行:
受攻击时10%概率增加自身20%移动速度
无影:
攻击时01%概率触发,当前攻速达到5/,持续一秒
抵抗:
受到攻击时2%概率触发,生成一个吸收当前生命值上限伤害的护盾,护盾持续1秒
清净:
攻击时1%触发,提升当前攻击命中率5%
翠神的恩赐:
战斗中受到致命伤时触发,此时伤害减少20%,同时在随后5秒内恢复20%生命值上限
和弦:
和弦·乱,每次拨动琴弦都有2%概率触发乱音律,此时攻击附带眩晕效果,50%概率眩晕敌方。
和弦·葬,每次拨动琴弦都有2%概率触发葬音律,此时攻击附带强击效果,最终伤害增加一倍。
和弦·愈,每次拨动琴弦都有2%概率触发愈音律,此时攻击附带治愈效果,回复自身10%生命上限。
和弦·震,每次拨动琴弦都有2%概率触发震音律,此时攻击附带击退效果,50%概率击退敌方2米距离。
和弦·崩,每次拨动琴弦都有2%概率触发崩音律,此时攻击附带撕裂效果,50%概率使敌方撕裂流血,每次流血20点,持续3,效果可叠加。
和弦·疾,每次拨动琴弦都有2%概率触发疾音律,此时攻击附带疾速效果,提升自身移动速度10%,攻击速度5%。
和弦·调和,每次拨动琴弦都有2%概率触发调和音律,此时攻击附带调和效果,使自身接下来5免疫所有负面效果。
急速:
每次攻击后提升自身攻速2%,最多叠加20层,脱离战斗后以每秒5层的速率衰减。
(本章完)
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